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Radiation: comment il est présenté dans les jeux

Dans le texte, le mot "radiographie" est utilisé comme synonyme de rayonnement. En fait, la radiographie est le rayonnement des rayons X, pas le rayonnement. Ne répétez pas mes erreurs et écoutez les professeurs et les commentateurs.

En 2017, nous pouvons dire en toute confiance que le rayonnement fait partie de notre vie, même s’il n’est pas toujours utilisé pour le bien. Les centrales nucléaires produisent de l’énergie, ils disent aux écoliers de la magnétosphère et du vent solaire, la radioothérapie est utilisée pour traiter le cancer, et les armes nucléaires et les maladies de radiothérapie ne sont plus une curiosité, bien qu’elles aient toujours peur. Mais le 26 avril 1986, une explosion à la centrale nucléaire de Tchernobyl a prouvé qu’une personne n’a pas encore soumis les forces de la nature. À l’occasion de l’anniversaire de cette catastrophe, rappelons-nous quel rayonnement est montré dans la culture, plus précisément, dans les jeux vidéo.

Avant de passer directement aux œuvres, deux clarifications. Premièrement: toutes les créations ne sont pas mentionnées dans ce texte où le rayonnement est présent d’une manière ou d’une autre. La pièce a été renvoyée, car l’auteur voulait montrer différentes façons de mettre des rayons X dans l’intrigue et le réglage avec des exemples, et de ne pas énumérer toutes les stratégies avec des missiles nucléaires. Certains jeux ne sont pas sortis de l’ignorance ou à cause de la mémoire courte. Dans ce cas, je vous invite à les partager dans les commentaires.

Deuxièmement: pour plus de commodité, nous mettons en évidence le rayonnement "technogène" et "naturel". À la première espèce, nous attribuons celui qui est utilisé dans les mécanismes créés par l’homme, au second – rayonnement non lié aux activités des créatures raisonnables.

Commençons notre analyse par le rayonnement technogène. Depuis qu’il est venu à la catastrophe de Tchernobyl, nous mentionnons immédiatement la série "S.T.UN.L.K.E.R.". Dans les jeux de cette trilogie, le rayonnement – une conséquence de deux explosions dans une centrale électrique s’accumule dans le corps du protagoniste, c’est pourquoi il risque d’attraper une maladie des radiations. En mettant une grande dose, le joueur perd progressivement la santé. Pour l’élimination des zivers en excès, les médicaments et la vodka de marque sont utilisés "Cosaques".

Eh bien, pour que les génomes ne changent pas

En général, le rayonnement en tant que facteur environnemental agressif est un invité assez fréquent du jeu vidéo. La cause la plus populaire de l’atteinte accrue est une guerre nucléaire. Sans partir loin des entreprises ukrainiennes, rappelez la série "Métro", où le rayonnement était principalement trouvé à la surface – à Moscou mort. Selon Laura, c’est à cause de cela que les gens vivent sous terre et ne quittent pas les abris. Des mutants errant dans la ville sont également une conséquence des explosions atomiques.

Un exemple plus classique est une série https://olgcasino.co.uk/ "Tomber", dans lequel le rayonnement ionisant joue l’un des principaux rôles, créant l’univers du jeu. Premièrement, la désintégration nucléaire, la principale source d’énergie avant la guerre, fait partie intégrante du cadre rétro-futuristique. Deuxièmement, l’essence Tomber, Comme son ancêtre Terre en friche, – C’est l’aventure dans le désert, que les États-Unis ont transformé en bombardement atomique. Et troisièmement, le rayonnement crée de nouveaux habitants de ces amis et ennemis des personnages principaux. Par exemple, les personnes en raison d’une forte irradiation se transforment en goules. De plus, la radiothérapie ici, sauf Fallout 4, Il est intégré au système Spécial. Un avatar de jeu, accumulant une dose, perd progressivement ses points de caractéristiques, car il se sent pire et pire.

Mais avec ce bébé, tu peux vraiment s’allumer et s’allumer

Mais les jeux ci-dessus décrivent le monde après l’utilisation d’armes nucléaires. Il est possible de s’engager directement par Armageddon en utilisant des réactions en chaîne non contrôlées dans Defcon, Stratégies qui modélisent les conflits militaires mondiaux en utilisant tous les crackers disponibles. Six joueurs non accablés par la moralité gérer l’aviation, la flotte et les mines de lancement. Le degré de préparation au combat, le même Defcon, passe progressivement du cinquième au premier niveau auquel les missiles intercontinentaux sont lancés.

Bang, assurez-vous de frapper. Mais sur Defcon-1

D’un point de vue économique, la guerre atomique est montrée dans la série Civilisation. Déjà dans la première partie apparaît Projet "Manhattan", La réussite qui vous permet de construire "graisse" et "enfants". Après leur utilisation, la cellule doit être nettoyée de l’infection aux rayonnements afin de recevoir à nouveau des bonus et des ressources.

Mais pas par ogives, une série vit Sid Meyer. Il présente un atome pacifique – sous la forme d’une centrale nucléaire, ce qui augmente la production dans la ville. Commencer par Civilisation III Pour créer les bénédictions associées à la demi-vie, l’uranium est utilisé, qui doit encore être trouvé seul ou des terres étrangères.

Le lecteur attend l’image avec Gandhi; Sur, prenez-le bientôt!

Retour aux armes atomiques, un sujet plus populaire dans la sphère du jeu. Dans une seule campagne Champ de bataille 3 Les personnages principaux, les États-Unis Marine et les Forces spéciales du GRU, essaient respectivement des terroristes avec des bombes nucléaires à New York et à Paris,. Mais il n’est pas possible d’empêcher une explosion dans la capitale française, c’est pourquoi 80 000 personnes meurent, et l’opération russe survivante souffre d’une maladie de radiation.

Un petit angle de l’atome de némide est un peu à un léger angle de trilogie Call of Duty: Garfare moderne. Les rayons X plus précisément, les armes nucléaires jouent un rôle important dans l’intrigue des sous-serias et sont représentés par trois "variétés". Le premier est les matières radioactives des bombes exportées par les mauvais Russes de la zone de Tchernobyl d’aliénation en Morue 4. La seconde est des charges de champignons directement, par exemple, une boîte d’un navire dans la mer de Barents à partir de la première partie ou des missiles intercontinentaux d’Ultra -Rationalistes, que les personnages principaux explosent plusieurs fois par série dans l’atmosphère, détruisant l’ISS dans l’ISS dans MW2. La troisième option est l’infection à rayonnement et à rayonnement elle-même, à partir de laquelle l’un des avatars du joueur Guerre moderne – Morpekh Pol Jackson.

Vous pouvez même admirer la destruction, cependant, pas longtemps

Clôturant le thème du rayonnement technogène, nous rappelons également la phrase "Lancement nucléaire détecté" De la dilogie Starcraft Et à propos de Tuchanka de Effet de masse 2 – Planète native de Krogans, transformée en une friche radioactive pendant une guerre atomique. Ces œuvres sont également remarquables en ce qu’ils montrent des rayonnements naturels.

En mission "Supernova" campagne solitaire Ailes de liberté Le rayonnement d’une étoile agrandie provoque des incendies sur la planète. En raison d’eux, le joueur doit rapprocher les bâtiments de l’hémisphère sombre, fuyant le mur du feu.

Des inconvénients similaires au commandant Shepard sont livrés par une star Dollen dans une mission sur une hélique. Le champ magnétique de la planète n’est pas assez intense pour rejeter le rayonnement solaire. Par conséquent, les boucliers énergétiques ne fonctionnent presque pas en plein air, et le détachement du joueur est obligé de rester à l’ombre.

Planète avec un Hiter. Il n’y a pas de minéraux. Il n’y a pas d’eau. Il n’y a pas de végétation. Peuplé de robots

Les conséquences de l’influence des rayonnements ionisants sur les matières organiques sont indiquées dans le tireur polonais Bullets. Ses événements se déroulent sur la planète de Stygia – l’ancienne station balnéaire. Les domestiques étaient des prisonniers qui, à la fin, ont soulevé une rébellion et détruit des filtres anti-radiation. Pour cette raison, le fond à la surface a également augmenté les créatures vivantes-plantes, les animaux et les gens transformés en mutants agressifs, avec qui le joueur doit combattre.