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Neurociencias Dr Hector Guerro Heredia

Il punto è PR

Nella vita moderna, una persona in media incontra circa una pubblicità, in un paio di minuti.
E questo non lo infastidisce in alcun modo. Siamo tutti abituati a tutti i tipi di fast food, prodotti per l’igiene personale, ipermercati, sconti e altri. Anche la famigerata pubblicità "Orbit Fruttini" non ci costringe a cambiare canale. Ci sediamo solo arrabbiati.

COSÌ. Tutto questo è una questione in https://sevencasino-it.org/ pr’e. La "connessione pubblica" così chiamata. Ad esempio: qui tu e i tuoi amici siete andati a qualsiasi concerto / match. Hanno visto, ad esempio, la pubblicità di Pepsi, ha acquistato un Pepsi in cui c’era una competizione, e un regalo è un’altra TV di Sony, Fortune si è rivolta a te e hai vinto questa TV e vedi che per la completa felicità non c’è abbastanza prefisso Sony PlayStation 3, dal momento che hai una TV da Sony. Insieme all’acquisto, eri attaccato al nuovissimo Killzone 3? Quindi, c’era ancora un controller di mossa e un ugello sotto forma di una mitragliatrice.
Potrei elencare sempre più, ma ti ho dato un esempio. Ora pensa se si tratta di una connessione pubblica o di un’azienda con un’azienda? In effetti, anche il denaro non è importante per loro come il pubblico / acquirenti.
Ti sembra che non puoi ipnotizzarti, ma prima o poi, vedendo una pubblicità per la soda, ti riunirai e andrai al negozio per un barattolo di piacere dannoso.

Sì, a proposito, puoi citare molti più esempi più riusciti di auto -pubblicazione.
1) Sai che tipo di eccitazione ogni anno provoca la nuova chiamata del dovere?
Un gioco di successo della serie chiede alle persone di acquistare il prossimo gioco, da uno studio completamente diverso.
Bene, ricordi, il numero di acquisti e pre -ordini di Black Ops … che, a tempo debito, non aveva una tale impressione come Mv2 ..
2) F2P. Dopo il blog di ieri Grozsar’a, vale comunque la pena tornare su questo argomento della ferita.
Spesso i giochi sono realizzati nella direzione di F2P, ma con un focus ..
Per scambiare TF2, devi acquistare qualcosa nel negozio Mann-Co ..
Inoltre, le scatole di Mann-Ko riempiono lo spazio dello zaino, ovviamente, puoi buttarli fuori, ma Valve si offre di acquistare una chiave e ottenere un oggetto con status … in modo che il giocatore possa distinguersi con il numero di omicidi sullo sfondo di altri F2P "senza valore" ..
3) Hai notato, probabilmente, che quasi tutti i marchi fluidi dall’America possiedono Coca-Cola Company? Quindi fanno concorrenti per se stessi … con gusti diversi ..
Perché, se qualcun altro lo avesse trovato, allora avrebbero un vero concorrente.
4) Comunità (gioco, film, libro …). Uno dei supporti dei creatori di cose diverse. I membri della comunità non sospettano nemmeno quanto aiutino i creatori, stabilendo informazioni utili, come rimorchi, fatti ..
5) Alla fine, il mondo stesso è impegnato nella pubblicità. Capodanno? Aggiornamenti di Capodanno, film, giochi, cola … e le vacanze simili.
Inoltre. La nuova generazione conoscerà la qualità pubblicizzata, non di alta qualità.
Il classico, in ogni senso della parola, andrà perso negli spazi aperti tra "cosa?"E" Sì, ho sentito da qualche parte "… i libri" Stalker ", The Films" The Best Film ", Games … sarà il nuovo classico ..
I giochi classici semplicemente non possono esserlo. Nuove opportunità appariranno nel mondo virtuale, fino al momento sostituirà completamente la realtà ..

Ecco, miei cari lettori. Hai solo un inserzionista e i commenti rimasti.
Fine del weekend di successo!